サラウンド環境のすべてのスピーカーをテスト.
部屋マップ上のスピーカーをクリックしてそのチャンネルを再生するか、部屋を一周する自動テストを実行します。フロント、センター、サラウンド、リア、サブウーファーがそれぞれ独特の信号を得るので、すべてのスピーカーが存在し、正しく、正しい位置にあるか確認できます。ブラウザ内で動作——アップロードなし。
スピーカーをクリック、またはSpaceで自動テストを実行。
サラウンドサウンドテスト.
各スピーカーは2音のチャープを、サブウーファーは40 Hzの唸りを再生します。ハイライトがどのチャンネルが鳴っているかを示します。
サラウンドをテストする前に
- OS出力をサラウンドデバイスに設定Windowsでは、音声出力が「ステレオ」ではなく、5.1や7.1に設定されたレシーバー/HDMIデバイスである必要があります。macOSでは、Audio MIDI設定でマルチチャンネルデバイスを構成します。
- スピーカー数を構成Windows:サウンド設定 → デバイス → 構成 → 5.1か7.1を選び、その独自テストを実行します。ブラウザがスピーカーを指定する前に、OSはスピーカーの数を知っている必要があります。
- レシーバーの入力モードを確認AVレシーバーは、マルチチャンネル信号を供給され、ステレオ/「ダイレクト」モードに強制されていない場合にのみ、ディスクリートチャンネルを出力します。サラウンドまたはマルチ入力モードに設定します。
- フルチャンネルにはHDMIを使う光デジタル(S/PDIF)は圧縮5.1が上限です。フルの非圧縮5.1/7.1やAtmosを運ぶのはHDMIだけです。安価なアナログ配線は交差しやすいものです。
サラウンドテストの実行方法
- 1レイアウトを選びます。 ステレオ2.0、5.1、7.1を選び、実際に持っているスピーカーを図に表示します。情報パネルはブラウザが検出した出力モードを報告します。
- 2各スピーカーをクリックします。 部屋マップ上のノードをタップし、チャープがその物理スピーカーから来るのを聴きます。サブウーファーは、聞くより感じるべき低い40 Hzの唸りを再生します。
- 3自動テストを実行します。 Space(または自動テストボタン)を押すと、画面上のキャプション付きで全スピーカーを時計回りに巡るので、部屋を歩いて配置を確認できます。
- 4
サラウンドテストの仕組み
OSがマルチチャンネル出力を公開すると、ブラウザは各スピーカーを直接指定できます。このテストはオーディオハードウェアからmaxChannelCountを読み取り、それが6以上のとき出力をディスクリートルーティングに切り替え、Web Audioのチャンネル順(0 = フロント左、1 = フロント右、2 = センター、3 = LFE、4 = サラウンド左、5 = サラウンド右)を使って各チャンネルを本当のインデックスに送ります。それはトリックではなく本物のスピーカーごとの再生です——「サラウンド左」のクリックは出力チャンネル4だけに給電します。
システムが2チャンネルしか報告しない場合、ブラウザから本物のサラウンドは不可能なので、テストは各チャンネルをステレオパンニングで配置し、その旨のバナーを表示するバーチャルモードにフォールバックします。これがブラウザサラウンドの正直な難点です:OSと選択された出力デバイスに完全に依存します。本物の5.1レシーバーでも、WindowsやmacOSが「ステレオ」に設定されていれば2つのスピーカーにダウンミックスします。だから部屋前方のチェック(OS出力を設定、スピーカー数を構成)が、ブラウザが行う何よりも重要なのです。
スピーカー配置ガイド
角度は中央(あなたが向く方向)からリアへ向けて測定します。サブ以外はすべて耳の高さで:
フロント左/右
22〜30°スクリーンの両脇に、座席と正三角形を作るように配置。
センター
0°真正面、スクリーンのすぐ上か下に。セリフの大半を担います。
サラウンド左/右
90〜110°横か少し後方、5.1では耳の高さより少し上に。
リア左/右
135〜150°7.1レイアウトで座席の後ろ、部屋の後方を埋めます。
サブウーファー(LFE)
柔軟低音はほぼ無指向性。コーナーや前壁への配置が一般的。耳で調整します。
サラウンドをテストするとき
新しいホームシアター構成
レシーバーを配線した直後、レベルや距離を調整する前に、すべてのスピーカーが自分のチャンネルから鳴るか確認します。
スピーカーを動かした後
部屋を模様替えしたり、サラウンドとリアを入れ替えたり? 部屋を素早く一周すれば、交差したペアを捕まえられます。
映画が平板に感じる
サラウンド内容がすべて前方から聞こえるなら、ダウンミックスか誤った出力モードがチャンネルを潰しています——これがそれを示します。
ゲームの位置オーディオ
サラウンドとリアのチャンネルが鳴り、ゲームの方向手がかりが実際に後ろから来るか確認します。
レシーバー交換の検証
新しいAVレシーバーやサウンドカード? チャンネル割り当てを再確認——HDMI入力とスピーカー出力は不整合になりやすいものです。
無音スピーカーのトラブルシューティング
映画中に1つのスピーカーが無音? それがチャンネル、アンプ、ケーブルのどれかを数秒で切り分けます。
不良チャンネルの意味
症状を最も可能性の高い原因と対処に合わせます:
リア/サラウンドのスピーカーが前から鳴る
ソースかOSがステレオにダウンミックスしているか、出力デバイスが5.1/7.1ではなく「ステレオ」に設定されています。
→ OS出力をサラウンドデバイスに設定してスピーカー数を構成し、ソースがステレオではなくマルチチャンネルを出力しているか確認します。
1つのスピーカーが無音
レシーバーでの誤ったチャンネル割り当て、抜けた/切れたスピーカーケーブル、またはそのアンプチャンネルの故障。
→ レシーバー独自のスピーカーテストを再実行し、ケーブルを両端で挿し直し、スピーカーを別の出力に付け替えてアンプを切り分けます。
センターがかなり静か
セリフ正規化、レシーバーでの低いセンタートリム、またはスピーカー構成でセンターが「なし」に設定。
→ レシーバーのチャンネルトリムでセンターレベルを上げ、スピーカーレイアウトにセンタースピーカーが載っているか確認します。
2つのスピーカーが左右入れ替わり
レシーバーのバインディングポストでサラウンドまたはリアのケーブルが交差。
→ レシーバーで2本のケーブルを入れ替え、各出力が対応する側のスピーカーに給電するようにします。
テストは動くが映画は動かない
映画の音声トラックがステレオか、プレーヤーがダウンミックスに設定。スピーカーは問題ありません。
→ プレーヤーで5.1/7.1音声トラックを選び、レシーバーがサラウンド形式をデコードするようビットストリーム/パススルーに設定します。
サブウーファーの出力がない
ベースマネジメントがオフ、サブが「なし」に設定、またはLFEケーブル/自動電源が切断。
→ フロントを「スモール」に設定して低音をサブに再ルーティングし、構成でサブウーファーを有効にして、そのケーブルと電源を確認します。
サラウンドサウンド用語集
- LFE
- Low-Frequency Effects——サブウーファーに送られる深い低音の「.1」チャンネル、おおよそ20〜120 Hz。
- チャンネル
- 1つのディスクリートなスピーカーフィード。5.1は6つ(フルレンジ5つ+LFE)、7.1はリア2チャンネルを追加します。
- ダウンミックス
- マルチチャンネルミックスを少ないスピーカーに折り込むこと——例:サラウンドデバイスが未設定のとき5.1をステレオに潰す。
- レシーバー/AVR
- サラウンド信号をデコードし各スピーカーを駆動するアンプ。マルチチャンネルを供給され、設定されている必要があります。
- ベースマネジメント
- 「スモール」スピーカーの低い低音をサブウーファーに送り、小型スピーカーが過負荷にならないようにするルーティング。
- Atmos
- 5.1/7.1の上に高さチャンネルを追加するオブジェクトベース形式。Atmos対応機器と互換ソースが要ります。
よくある質問
リアスピーカーが前から鳴るのはなぜ?
ほぼ常にダウンミックスです。OSの出力が「ステレオ」に設定されていたり、映画の音声トラックがステレオだったりすると、いくつ接続していてもすべてが2つのフロントスピーカーに折り込まれます。OS出力をサラウンドデバイスに設定し(5.1/7.1に構成し)、ソースがマルチチャンネルトラックを送っているか確認します。特にブラウザはよくダウンミックスするので、このテストはOSが6つ以上の出力チャンネルを報告するときにのみ本物のチャンネルごとのルーティングに切り替えます。
このサラウンドテストはサウンドバーで動く?
部分的に。サウンドバーは通常、OSに対してステレオまたはバーチャルサラウンドデバイスとして名乗るので、ブラウザは2チャンネルを見て、このテストはバーチャルモードで動きます。それでもバーが音を出し、左/右/センターの配置が機能することは確認できますが、バーがビームフォーミングやワイヤレスサテライトでシミュレートするディスクリートなリアスピーカーは検証できません。本物のディスクリートテストには、OSが真のマルチチャンネル出力として公開するシステムが必要です。
私のシステムでブラウザが本物の5.1を出力できないのはなぜ?
Web Audioは、選択した出力デバイスが報告する数だけのチャンネルしか送れません。そのデバイスがステレオに設定されている——または大半のノートPC、ヘッドホン、Bluetoothのように本質的にステレオである——場合、最大は2チャンネルで本物のサラウンドは不可能です。システム出力を5.1/7.1に構成したレシーバーやサウンドカードに切り替えて再読み込みします。情報パネルは検出した最大チャンネル数を表示するので、何が利用可能か確認できます。
サラウンドでのHDMIと光デジタルの違いは?
光デジタル(TOSLINK/S/PDIF)は帯域が限られます:圧縮5.1(Dolby Digital、DTS)を運びますが、フルの非圧縮5.1/7.1やAtmosのようなオブジェクト形式は運びません。HDMIははるかに帯域が広く、非圧縮のマルチチャンネルPCM、ロスレス形式、Atmosを運びます。圧縮5.1を超えるもの——そして最もクリーンな信号——には、ソース、レシーバー、ディスプレイの間でHDMIを使いましょう。
センターチャンネルがとても静かなのはなぜ?
センターはセリフの大半を担い、いくつかの要因がそれを抑え得ます:レシーバーの低いセンタートリムレベル、強力な「セリフ正規化」や「ナイト」モード、またはセンターを載せていないスピーカーレイアウト。レシーバーのチャンネルトリムでセンターレベルを上げ、ナイト/圧縮モードを無効にし、スピーカー構成にセンターが含まれるか確認します。ここのセンターノードがはっきり鳴るのに映画がまだセリフを埋めるなら、それはスピーカーではなくレシーバーの設定です。
テストは合格するのに映画がまだサラウンドにならないのはなぜ?
それはスピーカーとチャンネルルーティングが問題なく、原因はソースだということです。5.1や7.1の音声トラックを選んだか確認し(多くのディスクやストリームはステレオを既定にします)、プレーヤーがダウンミックスするのではなくレシーバーがサラウンド形式をデコードするよう、ビットストリーム/パススルーに設定します。ストリーミングアプリはサラウンドを上位プランや特定デバイスの背後にゲートすることもあります——その作品が実際にサラウンドトラックを提供するか確認しましょう。
LFE/「.1」チャンネルとは何で、サブウーファーは必要?
LFEは専用の低周波効果チャンネル——5.1の「.1」——で、爆発や轟きのような深い低音、おおよそ20〜120 Hzをサブウーファーに運びます。厳密にはサブは必要ありません:ベースマネジメントで、その内容を「ラージ」に設定したフルレンジのフロントスピーカーに再ルーティングできます。しかし小型スピーカーはそれをクリーンに再生できないので、サブウーファーが強く推奨されます。ここのLFEノードは40 Hzのトーンを再生します——聞くのと同じくらい感じるはずです。
7.1は5.1より価値がある?
部屋次第です。7.1は座席の後ろにリアスピーカーを2つ追加し、サイドサラウンドが後方もカバーできない大きな部屋で包み込まれる感覚を高めます。座席が後壁近くにある小〜中の部屋では、サラウンドとリアを分ける空間がないため、5.1がほぼ同じに聞こえることがよくあります。より大きな部屋で没入感を追うなら、通常は高さベースのAtmosが耳の高さのチャンネルを増やすより多くをもたらします。